該題Leetcode Middle of the Linked List為實現得到一半以後的鏈結串列,如以下所示,範例1共有5個鏈結串列節點(1、2、3、4、5),要取得中間以後的數量為3個,即輸出3、4、5,而範例2共有6個鏈結串列節點(1、2、3、4、5、6),要取得中間以後的數量為3個,即輸出4、5、6。
Example 1:
該題Leetcode Middle of the Linked List為實現得到一半以後的鏈結串列,如以下所示,範例1共有5個鏈結串列節點(1、2、3、4、5),要取得中間以後的數量為3個,即輸出3、4、5,而範例2共有6個鏈結串列節點(1、2、3、4、5、6),要取得中間以後的數量為3個,即輸出4、5、6。
Example 1:
本題Leetcode需進行鏈結串列刪除節點之實現,如下圖所示,該鏈結串列共有4個節點為4、5、1、9,在例子1中,若刪除節點為5,則需刪除節點5,因此鏈結串列為4、1、9,若刪除節點為1,則鏈結串列為4、5、9。
此題Leetcode Add Two Numbers的問題如下所示,輸入有2個鏈結串列,鏈結串列中每個鏈結單元代表一個位數,因此需要將相同位數的數值進行加總,若有進位值,則需與下個位數之兩個鏈結單元值進行相加,以下為例,2+5=7、4+6=10、3+4=7,4+6=10需進位,且該位數=0,因此,輸出結果為708。
Example:
實現Leetcode1-Two Sum,該例題之問題如以下所示,有一個Vector中包含數個元素(2、7、11、15),且給一個目標值9,試問該向量中哪兩個元素值相加為此目標值,並回傳此向量中那兩個元素之索引值,以下例子中9為2+7,因此回傳索引值為0以及1。
Example:
近年來CVPR開始舉辦動作辨識競賽,其競賽內容包含許多部份,包含:短視頻動作辨識、時序動作辨識等,ActivityNet的競賽內容可至以下Activity競賽介紹連結進行了解,而本篇主要介紹如何至youtube下載ActivityNet資料庫,詳細步驟流程如以下所示。
在類神經網路中使用激勵函數,主要是利用非線性方程式,解決非線性問題,若不使用激勵函數,類神經網路即是以線性的方式組合運算,因為隱藏層以及輸出層皆是將上層之結果輸入,並以線性組合計算,作為這一層的輸出,使得輸出與輸入只存在著線性關係,而現實中,所有問題皆屬於非線性問題,因此,若無使用非線性之激勵函數,則類神經網路訓練出之模型便失去意義。
1.激勵函數需選擇可微分之函數,因為在誤差反向傳遞(Back Propagation)運算時,需要進行一次微分計算。
前天在網路上看到某面試考題,看到不能使用If和Switch條件式去進行函式呼叫,頓時不知所措,因此花了一點時間解決此問題,原來是要使用Function pointer array實現,透過陣列索引的方式呼叫不同函式。
題目:實現下面程式碼,且保證n一定是上面五個數字之一,不能用if和switch case,請用你認為最快的方法實作main。
該競賽為與動作辨識相關之競賽,首次舉辦於CVPR2016年,截至目前為止已經舉辦了三次(CVPR2016 - 2018),而競賽的內容主要在於辨識日常、複雜以及較有目標明確性之動作影片,目前主要分為以下六個任務進行挑戰,任務1至任務3以及任務A至任務C, 而任務1至任務3使用ActivityNet的資料庫進行競賽,任務A至任務C則使用Kinetics (Google DeepMind),AVA (Berkeley and Google)以及Moments in Time (MIT and IBM Research),該篇分別針對以下此6項挑戰任務進行介紹。
任務1: 時序動作提名生成 (Temporal Action Proposals)